Recopilación de 40 frases de juegos escritas por diseñadors. Las mejores citas y pensamientos de grandes diseñadors sobre juegos.
Estamos empujando los límites de lo que es un juego, y creo que estoy más allá de este límite. Siempre habrá puristas, pero nunca he conseguido que push-back de las empresas o de los consumidores. La dinámica del juego son demasiado poderosos para dejar embotellada en juegos.
Un día ideal para mí es una combinación de un momento creativo diversión emocionante con socios de trabajo, algunas risas y juegos con mis hijos, una buena sesión de surf, y una buena conversación con amigos alrededor de una comida.
Había estado en la válvula desde que salí de la universidad. Me sentí como que tipo de crié allí, y quería ver qué más había en el mundo. Uno de los propietarios de Airtight Games es un amigo mío, y me preguntó si me gustaría dirigir un equipo allí. Simplemente sonaba como una gran oportunidad.
Creo diferentes juegos tienen una autorización química diferente en el cerebro por lo que la recompensa va. Me gusta hacer juegos de puzzle, simplemente porque sé que estoy un poco bueno en eso, y realmente son SuperFun trabajar.
Cuando toco juegos, voy a hacer hasta pequeñas historias para cualquier cosa. Es casi el juego de inventar historias de fondo para la gente que se ve en la calle. Ya sabes lo que quiero decir? No era exactamente el chico popular en la escuela crecía, así que me encontré realmente observar a la gente, y ver cómo interactúan y cómo reaccionan a las cosas.
Ser joven es una ventaja. Has crecido con juegos como el entretenimiento dominante. Usted tiene una gran experiencia de los videojuegos. Entonces, ¿qué es lo que quieres ver que no se ha hecho? La innovación es muy bajo costo para usted. Puede darse el lujo de tomar riesgos y dejar de ejecutar nuevas ideas.
Los juegos pueden ser arte, y que pueden ser importantes y todas las cosas glorificados que queremos que sean. Pero si le preguntas a un niño si los juguetes son importantes, van a decir 'sí', y `por favor no lo tome a la basura.'
Realmente no puedo cambiar los juegos que me gusta hacer, y no puedo cambiar mi propia estética particular.
Me encantan los juegos humorísticos. Me encanta reír, y yo creo que es una muy buena manera de atraer a los jugadores.
Empecé a trabajar en Airtight Games después de que enviara de vuelta 'Left 4 Dead 2' en 2009.
Lo bueno de los juegos, en particular, es que es una forma socialmente aceptable para los adultos que se imaginen.
La experiencia de crear mis juegos de aventura era, aparte de casarme con mi esposo y traer al mundo a mis dos hijos, el más gratificante y maravillosa experiencia que he tenido.
Juegos no tienen otro propósito que el de por favor.
Una de las principales cosas que es atractivo de los juegos es que se sabe que un juego se puede ganar. Es un juego inusual que es imposible de ganar.
En broma llamo a esta convergencia de juegos en realidad la 'Gamepocalypse:' el momento en que cada momento de la vida es en realidad un juego.
Los juegos están empezando a introducirse en todos los aspectos de nuestro día.
Todo el mundo está jugando. Hay juegos ahora para casi todas las edades, todos los demográficos.
Yo no soy un fan de las simulaciones. Cuando, 'Oh, vamos a ir a jugar una simulación de la paz mundial y averiguar cómo hacer la paz 'y luego por arte de magia, que se traducen en el mundo real. No, ese no es el tipo de juegos que hago.
Para la mayoría de la gente, una hora al día jugando a nuestros juegos favoritos se encienda nuestra capacidad de participar de todo corazón a los retos difíciles, fortalecer nuestras relaciones con las personas que nos importan más - mientras que todavía dejarnos aviso cuando es el momento de dejar de jugar en Virtual mundos y traer nuestras fuerzas de jugador de vuelta a la vida real.
Encuestas de miles de jugadores han demostrado que son más propensos a jugar música de verdad si juegan un videojuego de música. Así que es una relación interesante donde los juegos no están reemplazando algo que hacemos en la vida real, están sirviendo como trampolín para un objetivo que podría tener en la vida real, como aprender a tocar un instrumento.
Parece que lo que ocurre cuando jugamos juegos es que entramos en un estado psicológico llamado eustrés o estrés positivo. Es básicamente el mismo que el estrés negativo en el sentido de que tengamos nuestra adrenalina, ya sabes, nuestra tasa de respiración se acelera, nuestro pulso se acelera.
Aunque me percibía como muy optimista y alegre, se trata de ser lo contrario de eso - sentirse aislado o solitario, en busca de significado y el tipo de cosas que facilitan que el sufrimiento en la vida, y la búsqueda de ellos en la interacción social a gran escala , como el teatro y juegos.
No hay problema que no tenga alguna necesidad subyacente de más de optimismo, la resistencia, la resistencia y la colaboración. Y los juegos son, en mi opinión, la mejor plataforma que tenemos para ofrecer eso.
La razón la gente le gusta ver partidos de béisbol se debe a que en realidad no saben exactamente lo que va a pasar en cada momento. Es por eso que usted ve toda la cosa.
Recuerdo el primer año en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos que llevaba estas grandes botas rojas hasta la rodilla gigantes. A nadie le importaba. Usted puede usar cualquier cosa que te gusta, porque eso es lo que se hace en los juegos. Te sacas quien quieres ser.
En comparación con los juegos, la realidad se desconecta.
Hay gente que es muy desdeñoso de juegos y jugadores.
Me preocupo mucho por las personas que utilizan juegos sólo para marketing, para que la gente compre más cosas, que creo que sería el uso peor posible.
El mayor error de los juegos es que son un desperdicio escapista de tiempo.
Los juegos son el trabajo. Existen economías apareciendo en los juegos de ahora porque la gente los valora.
Juegos que te hacen sentir bien consigo mismo son buenos juegos que se juegan.
Los juegos han crecido y desarrollado a partir de esta in-the-box limitada experiencia a algo que está por todas partes ahora. Contenido interactivo está a nuestro alrededor, en red, listo. Esto es algo que he estado esperando toda mi carrera.
Por supuesto, cuando se trata de japoneses juegos de rol, en cualquier juego de rol en Japón se supone que para recoger un gran número de elementos y la magia, y usted tiene que combinar efectivamente los distintos elementos juntos para hacer algo muy diferente.
La gente suele decir que los videojuegos realizados por los desarrolladores occidentales son de alguna manera diferentes en términos de sabor para los jugadores, en comparación con los juegos japoneses. Creo que eso significa que los desarrolladores occidentales y los desarrolladores japoneses, que son buenos en diferentes campos.
Hice algunos juegos, pero estoy fingiendo que no lo hice porque todo resultó extraño.
Cuando estoy haciendo videojuegos hoy en día, quiero que la gente se divertirán. Siempre estoy pensando, ¿Cómo la gente va a disfrutar de jugar los juegos que estamos haciendo hoy? Y todo el tiempo que puedo disfrutar de algo que otras personas puedan disfrutar de él, también.
Creo que todo el mundo pueda disfrutar de los juegos.
Hay grandes líneas entre los que juegan juegos de video y los que no lo hacen. Para aquellos que no lo hacen, los videojuegos son irrelevantes. Creen que todos los videojuegos deben ser demasiado difícil.
Hasta ahora, la pregunta más importante en la sociedad acerca de los juegos de video ha sido qué hacer con los juegos violentos. Pero es casi como la sociedad en general considera que los videojuegos sean una especie de molestia, que quieren tirar a la basura.
Los videojuegos son malos para usted? Eso es lo que dijeron de rock-n-roll.