Recopilación de 17 frases de juegos escritas por científicos. Las mejores citas y pensamientos de grandes científicos sobre juegos.
En este momento, más personas disfrutan de las películas, la música, la televisión y las series que los videojuegos.
En este momento estamos trabajando en terminar Pirates! para la Xbox, estamos desarrollando Civilization IV y tenemos un par de otros juegos en desarrollo que anunciaré pronto.
Puede ser que otros desarrolladores están descubriendo que sus juegos juegan mejor en una plataforma que en otra, por lo que están optando por migrar a esa plataforma.
La web es en realidad una unión de tres tecnologías, si te gusta: el hipertexto, el ordenador personal y la red. Así, la red que teníamos y los ordenadores personales estaban allí, pero la gente no los usaba porque no sabían para qué servían, excepto quizás para algunos juegos.
Me encanta Age of Empires y juego juegos RTS todo el tiempo, respeto lo que han logrado.
Me gustan algunos juegos de disparos, y respeto juegos como Doom, pero no creo que sean adecuados para mí.
Los videojuegos están en todas partes ahora.
Los juegos de consola, con esta nueva generación, tendrán una ventaja temporal en los precios, pero todavía hay muchas cosas que se pueden hacer en un PC, más conveniente que en una consola.
Además, después de que la gente juega estos juegos Sim, tiende a cambiar su percepción del mundo que los rodea, por lo que ven su ciudad, casa o familia de una manera un poco diferente después de jugar.
La nueva generación de consolas tiene tanto poder para hacer el tipo de juegos que hacemos como el PC hace.
El desarrollo de juegos para PC y consolas tiene que ver con todo, incluso con el fregadero de la cocina. En muchos sentidos, no hay decisiones de diseño que hacer. Tú lo haces todo. Por eso, me gusta volver a tomar decisiones sobre lo que es importante mientras trabajo en un juego.
La Xbox 360 es la primera consola con la que he trabajado; esa plataforma tiene herramientas de desarrollo que son mejores para los juegos que las que hemos tenido en PC.
En la universidad, antes de los videojuegos, nos divertíamos planteando ejercicios de programación.
Los primates seguirán jugando juegos sociales sin tener idea de lo que los está matando.
Nuestro enfoque para crear juegos es encontrar la diversión y luego usar la tecnología para aumentarla.
Sin embargo, la mayoría de los efectos se producen en el contexto del juego inofensivo y es patentemente obvio que los niños no suelen convertirse en pequeños monstruos agresivos por televisión o los videojuegos, ya que la mayoría de los niños no se conviertan en pequeños monstruos agresivos.
El único uso legítimo de una computadora es para jugar.