Se empieza a notar que las personas se están dando cuenta de cómo se mira, y es una experiencia profundamente alienante cuando por primera vez sucede, en qué lugar de la televisión y decir algo sobre algún tema del día, y en Internet, las personas son como: '¿Qué fue con esa camiseta? ¿Qué estaba pasando con su pelo? Y uno piensa: 'Oh, eso es una especie de fastidio.'
Las personas pasan horas revisando constantemente Twitter y Facebook. Es genial para ponerse al día con sus amigos y ver lo que pasa en el mundo, pero no es bueno pasar cinco horas en la computadora buscando en Internet.
Hoy en día, las ideas pueden encontrarse y compartirse mucho más rápido que antes, y el Internet sólo está acelerando este proceso. Así que la innovación se acelerará.
No me gusta pensar en un día en que un libro convincente o una voz autoral convincente se pierdan simplemente porque esa persona no tiene un sitio web. Pero creo que, para utilizar Internet de manera positiva y fomentar la lectura, los autores no deben necesariamente rehuirlo.
El contenido en Flash es el contenido más prolífico en la web hoy en día, es la forma de expresarse a través de Internet.
Veía televisión religiosamente cuando era niño, pero hoy en día, con Internet, hay tantas personas que escriben sobre televisión en línea, que es como una lupa.
Yo no tenía ningún vicio antes de Internet. Hay muchas grietas en el día, momentos en los que no sabes qué hacer, por lo que tienes un pequeño agujero por donde miras en el teléfono. Quieres algo que signifique que no estás solo en ese momento.
Hay un movimiento muy apasionado en Internet llamado Chewdiasm. Dicen que debemos masticar entre 50 y 100 veces por bocado, lo cual es una locura. Lo intenté. Se tarda como un día y medio en comer un bocadillo. Pero la idea básica es correcta: si masticas, comerás más despacio y obtendrás más nutrientes.
El cliché siempre fue que 'todo el mundo es un crítico,' pero se hace más real cada día. Mucho antes de que las opiniones aparecieran en los medios tradicionales, ahora se puede descubrir fácilmente — en alguna parte de Internet — reacciones a los espectáculos de las personas que los han visto en las vistas previas.
Hoy en día, es evidente que la organización de Internet es vital para nuestro éxito futuro.
Puedes entrar a Internet y saber más de tu madre en dos segundos. Es una locura lo rápido que los adolescentes adquieren conocimiento e información hoy en día. Por eso, creo que es más difícil decir: 'Tu padre y yo sabemos más que tú.'
Los videojuegos son tan populares hoy en día, tener la oportunidad de protagonizar uno es algo especial. Más gente debería hacerlo.
Siempre me sentí muy culpable si pasaba demasiado tiempo jugando videojuegos. Es una pérdida de tiempo colosal. Y no puedo decir que sea un sentimiento muy satisfactorio al final del día, si has pasado ocho horas jugando a un videojuego, terminas con esa sensación de agotamiento y uso.
Si tuviera un día para mí solo, lo dedicaría a jugar videojuegos con mis hermanos.
Cuando hago videojuegos hoy en día, quiero que la gente se divierta. Siempre pienso: ¿cómo va a disfrutar la gente jugando los juegos que estamos creando? Y mientras más puedo disfrutar de algo que otras personas también puedan disfrutar, mejor.
Mi vida personal es la misma. Al final del día, esto es solo un trabajo. Me encanta lo que hago y es un gran trabajo. Pero es como mi alter ego. Está Chris Brown, la cantante. Y está Christopher Brown, el niño de Tappahannock que juega videojuegos y baloncesto y se divierte.
Era una situación muy intensa y estresante. No estaba jugando en el Johnny-bomba (una boca de incendios abierta) ni con el hombre de los helados que viene alrededor, y todos estos juegos que jugábamos, y de pronto se volvía simplemente violento y no habría tiroteos a las 12 de la tarde en un día determinado.
Los juegos son probablemente la industria más grande hoy en día que realmente ha pasado a ser social, ¿verdad? Es decir, las compañías de juegos que antes se dedicaban a ello ahora están en proceso de interrumpir y rápidamente tratar de convertirse en social. Y hay empresas como Zynga.
Oí un científico de la computación, el otro día se refiere a jugar con el Kinect como 'narración'. Al principio pensé que sonaba un poco altivos, pero después de probar algunos juegos que pude ver lo que quería decir.
Tengo un poco de personalidad obsesivo-compulsiva. Se puede decir porque jugué juegos en línea durante ocho horas al día.
Estoy totalmente encantado de jugar y diseñar juegos, y siempre lo estaré. Estoy tan metido en los juegos que escucho música de videojuegos todo el día. Esto puede sonar extraño, pero te puedo garantizar que soy un jugador empedernido y que nunca fallaré en el diseño de un título de mierda.
Su cuerpo no está diseñado para lanzar como nosotros. Por eso ves lanzadores de softbol que lanzan dos o tres partidos al día. Es un movimiento natural en el softbol. En el béisbol, no es un movimiento natural.
Soy un niño de los años 70, cuando los videojuegos empezaron a salir, así que definitivamente tengo que decir que soy un adicto a los videojuegos de este día.
Desde mi punto de vista, más personas ven televisión en línea de 9 a 5 durante el día. Entonces, ¿no es ese el verdadero horario de máxima audiencia? Jugar en su escritorio — ese es el nuevo prime time, ¿no es así?
Probablemente hubo unas cinco veces en mi carrera en las que todo se movía en cámara lenta, y podía estar allí todo el día, totalmente en la zona, sin saber siquiera dónde estaba en el campo, todo se bloqueaba por completo.
Para la mayoría de la gente, una hora al día jugando a nuestros juegos favoritos enciende nuestra capacidad de participar de todo corazón en retos difíciles, fortalecer nuestras relaciones con las personas que nos importan más, mientras que todavía nos advierte cuándo es momento de dejar de jugar en mundos virtuales y traer nuestras fuerzas de jugador de vuelta a la vida real.
Cuando me levanto por la mañana, espero que los juegos y estoy animado. Al final del día, si usted está nervioso o asustado antes de los partidos, no se le va a realizar. Acabo de ir por ahí y pienso: 'Si tengo la oportunidad, voy a puntuación' y eso es todo.
Después de leer 'Los Juegos del Hambre', salí y conseguí 'Catching Fire' al día siguiente.
No sé por qué un juego de ordenador no puede ser una forma de arte, así como un espectáculo de marionetas o una ópera. Todavía estoy interesado en los juegos de ordenador y me gustaría trabajar en ello algún día.
Los Juegos Olímpicos eran increíbles, ya que había que hacer el equipo y luego ir a los juegos. Ahora, no sé, estos chicos hoy en día no quieren hacer nada de eso.