Tome a los jóvenes investigadores, los puso juntos en aislamiento virtual, darles un grado sin precedentes de libertad y aumentar la presión mediante el fomento de la competitividad.
La cultura de los videojuegos era una cosa importante para mantener viva en la película, porque estamos en una nueva era en estos momentos. La idea de que los niños puedan jugar a videojuegos como Grand Theft Auto o cualquier otro juego es increíble. Los videojuegos son un paso hacia otro universo virtual completo.
Nuestra hambre compulsiva de saber primero, hablar primero y decidir primero solo se ha amplificado por el hecho de que ahora todos podemos participar inmediatamente en una versión virtual de un diálogo nacional en Twitter, Facebook y blogs.
Facebook, por lo que puedo decir, es el equivalente virtual de caer en las casas de varios millones de personas, todos diciendo a la vez: '¡Hey! ¡Vamos a poner el proyector de diapositivas!'
Me gustaría conectar a las personas en el mundo virtual, intercambiar ideas y opiniones, cuando en el mundo físico nunca tendríamos la oportunidad de cruzarnos en el camino.
A medida que la Internet de las cosas avanza, la noción misma de una línea clara entre la realidad y la realidad virtual se vuelve borrosa, a veces de forma creativa.
El ciberterrorismo también podría ser más atractivo a medida que los mundos real y virtual se vuelven más estrechamente conectados, con automóviles, electrodomésticos y otros dispositivos conectados a Internet.
Para mí, el coro virtual me ha enseñado que, en todo caso, Internet se basa en estas tribus postnacionales, personas que encuentran unos a otros de todas las maneras posibles.
El parque logra una especie de realidad. Como los juegos de realidad virtual que los niños están jugando. Les dije que estábamos haciendo esto hace 40 años. ¡Disneyland es la realidad virtual!
El escenario es como un laboratorio donde se pueden realizar experimentos teatrales, imponiendo condiciones interesantes en el modelo o la historia y viendo cómo resultan. Cada nueva obra es como la creación de un pequeño universo virtual encerrado por los límites del escenario.
Crédito o débito, para empezar, no son más que compradores de novocaína. Incluso en la era de las compras digitales y el dinero virtual, todavía atribuimos un valor especial al papel sucio con los retratos de los presidentes. Entregar algo de eso a un cajero duele más que entregar un pequeño trozo de plástico.
La fotografía es una especie de realidad virtual, y ayuda si se puede crear la ilusión de estar en un mundo interesante.
Es muy interesante que, aunque hay enormes teorías, en la década de 1960, cuando nacieron, todo el mundo se suponía que iba a su casa en el campo para trabajar de manera virtual.