Algunos juegos que ganas, otros que pierdes, y algunos que empatas.
No me refiero a disminuir el trabajo, es un buen trabajo y un trabajo con presión real. Pero no creo que un lanzador de relevo siempre deba ser el jugador más valioso de la liga. Solo jugamos en tal vez la mitad de los partidos. Ser lanzador de relevo significa empleo a tiempo parcial. Somos jugadores del banco y los jugadores del banco no deben ser MVP.
Crecí jugando a juegos como Madden y NBA Jam, luego pasé a la NFL 2K en Dreamcast. El juego que realmente me encantó fue Virtua Tennis.
Una gran cantidad de novatos golpeó la pared después de 50 o 60 juegos.
No tenía experiencia con los juegos de baloncesto en radiodifusión, así que tomé una grabadora y me fui a un parque donde había una liga de verano, y me puse en la parte superior de las gradas y llamé al juego.
La mayoría de las personas que tenían PCs no tenían módems y no podían utilizar esos equipos como dispositivos de comunicación. Ellos realmente los usaban para hojas de cálculo, procesadores de texto, guardar recetas, juegos o lo que fuera.
Cuando me levanto por la mañana, espero que los juegos y estoy animado. Al final del día, si usted está nervioso o asustado antes de los partidos, no se le va a realizar. Acabo de ir por ahí y pienso: 'Si tengo la oportunidad, voy a puntuación' y eso es todo.
Antes de los partidos, la gente pregunta si me pongo nervioso. Para ser honesto, no me pongo nervioso, me gusta. Estoy viviendo el sueño. Cuando era niño, siempre quise jugar para mi país y ahora que estoy aquí, voy a disfrutarlo.
Es cierto que los puritanos prohibieron todas las actividades recreativas los domingos y todos los juegos de azar, como las carreras de caballos y los bolos en o alrededor de tabernas en todo momento. Lo hicieron no porque se oponían a la diversión, sino porque estas actividades se consideraban intrínsecamente dañinas o inmorales.
Con los jugadores de Madden, sin duda, es el rey, y por eso ha sido uno de los juegos más vendidos todos estos años y probablemente seguirá siendo.
Oh, soy friki de la ciencia ficción, la fantasía, las novelas gráficas y la lectura, y también soy friki de los juegos de mesa. Mi juego de mesa favorito es uno en el que estoy trabajando en este momento. Es un juego de la era napoleónica naval de la guerra, y va a ser divertido.
Yo no soy un fan de las simulaciones. Cuando dicen: 'Vamos a jugar una simulación de la paz mundial y averiguar cómo hacer la paz', y luego, por arte de magia, eso se traduce en el mundo real. No, ese no es el tipo de juegos que hago.
Para la mayoría de la gente, una hora al día jugando a nuestros juegos favoritos enciende nuestra capacidad de participar de todo corazón en retos difíciles, fortalecer nuestras relaciones con las personas que nos importan más, mientras que todavía nos advierte cuándo es momento de dejar de jugar en mundos virtuales y traer nuestras fuerzas de jugador de vuelta a la vida real.
Encuestas de miles de jugadores han demostrado que son más propensos a tocar música en la vida real si juegan un videojuego de música. Así que es una relación interesante donde los juegos no reemplazan algo que hacemos en la vida real, sino que sirven como trampolín para un objetivo que podríamos tener en la vida real, como aprender a tocar un instrumento.
Parece que lo que ocurre cuando jugamos juegos es que entramos en un estado psicológico llamado eustrés o estrés positivo. Es básicamente el mismo que el estrés negativo en el sentido de que aumenta nuestra adrenalina, nuestra tasa de respiración se acelera, nuestro pulso se acelera.
Aunque me percibía como muy optimista y alegre, se trata de ser lo contrario de eso: sentirse aislado o solitario, en busca de significado y cosas que facilitan el sufrimiento en la vida, y la búsqueda de ellos en la interacción social a gran escala, como el teatro y los juegos.
No hay problema que no tenga alguna necesidad subyacente de más de optimismo, la resistencia, la resistencia y la colaboración. Y los juegos son, en mi opinión, la mejor plataforma que tenemos para ofrecer eso.
Recuerdo que antes de los Juegos Olímpicos de 1972, estaba muy delgado, era pequeño, muy fuerte, y quizás no les gustaba ver una gimnasia así. No sé, pero en gimnasia, podría ser. 1972 supone que hubo un cambio en alguna parte.
Necesitamos nuevos atletas todo el tiempo porque necesitamos nuevos juegos todos los días. La necesidad, 'esquivar' un poco en la definición de la palabra. Nos gusta tener nuevos juegos todos los días, y si vamos a tener un flujo constante e infinito de juegos, también tendremos un flujo constante de atletas.
Yo no iba a hacer una obra brillante y sobreproducida de entretenimiento, porque entonces estaría haciendo lo que hizo el Capitolio. Entonces, en realidad, estoy poniendo en los Juegos del Hambre y no haciendo una película de los 'Juegos del Hambre'.
Me encantó hacer 'Los Juegos del Hambre', que fue la experiencia más feliz de mi vida profesional. Lionsgate me apoyó de una manera que pocos directores experimentan en una franquicia: me permitió hacer la película que quería hacer y dirigí la película de una manera que no requiere más explicación que los resultados notables.
Tengo que leer los 'Juegos del Hambre' antes de ver la película.
Más gente tiene que entender los juegos que juegan los liberales laicos. Aquí hay una regla de oro: No importa lo mal que suena una historia, sobre todo si suena mal, reconocer el patrón de la difamación.
Hago ejercicios en mi Wii. Es agradable tener juegos que te mantienen activo. Es una excusa para jugar videojuegos.
Sí, yo juego mucho a sus juegos. Voy camino de regreso a los Bulls vs Lakers y más adelante en vivo, voy en ella un poco. Más que nada, juego Madden.
En la universidad, probablemente perdí un total de 11 juegos, y luego llegué a los Celtics y en mis tres primeras semanas que fui a un niño de nueve derrotas consecutivas.
El vídeo moderno de juegos es una especie de - son demasiado en tres dimensiones.
El desarrollo de juegos para PC y consolas tiene que ver con todo, incluso con el fregadero de la cocina. En muchos sentidos, no hay decisiones de diseño que hacer. Tú lo haces todo. Por eso, me gusta volver a tomar decisiones sobre lo que es importante mientras trabajo en un juego.
Mi objetivo es jugar tantos partidos como sea posible y salir a ser uno de los mejores 11 jugadores.
No podemos prohibir la creación de videojuegos violentos. Sin embargo, podemos evitar la distribución de estos juegos inquietantes para los niños, ya que sus efectos pueden ser negativos.
Se llaman juegos a los espectáculos públicos que tuvieron la mayor parte de los pueblos para divertirse o recrearse en ellos o bien para honrar a sus dioses.