Escucha, soy un nerd. No soy de esas chicas que dicen 'Ja, ja, ji, ji'. Soy una empollona. No, no, no — mi mentalidad es la misma que la de un niño de 12 años. Los videojuegos que juego, las cosas que me gustan de ver — soy un Trekkie.
Juego en PC y en Xbox en casa, y acabo de recibir una PSP como regalo de cumpleaños.
Cuando era niño, nunca tuvimos un videojuego en casa. Pero mi primo sí, y cada vez que iba a su casa, tenía la oportunidad de jugar a 'Tetris' y 'Mario'. Esos fueron los únicos dos juegos que jugué cuando era niño.
He tenido la suerte de trabajar con gente que me gusta la mayor parte del tiempo. Si no me gustan, juego con sus mentes para hacer que giren.
Estoy totalmente encantado de jugar y diseñar juegos, y siempre lo estaré. Estoy tan metido en los juegos que escucho música de videojuegos todo el día. Esto puede sonar extraño, pero te puedo garantizar que soy un jugador empedernido y que nunca fallaré en el diseño de un título de mierda.
Da la casualidad que yo personalmente he sido algo así como un entusiasta de los Juegos Olímpicos de Londres, principalmente porque a) un poco de tierra baldía se hará agradable y b) porque tiende a hacer felices a todos que su país sea el centro de atención mundial durante un par de semanas de su vida.
Jugar a los videojuegos es algo que me gusta en mi tiempo libre. Soy un jugador, siempre lo he sido.
Los juegos de tazón sólo se supone que son una recompensa divertido.
Nunca tuve un día en el que no quisiera estar en el hielo, porque siempre tenía un objetivo para ese día. Tenía un plan riguroso y un horario que debía cumplir. Era un proceso paso a paso, avanzando poco a poco hacia los Juegos Olímpicos y usando cada día para lograr una serie de metas.
Además de la película, me gustaría ser el joven Regis. Eso sería genial. Viajar de Los Ángeles a Nueva York. Hacer cosas relacionadas con la comida. Hacer cosas de niños. Hablar solo de temas relevantes. Participar en los Juegos Olímpicos.
En primer lugar, mi participación en los Juegos Olímpicos implicaba rodearme de los mejores nutrientes para mi cuerpo.
Cuando estás en los Juegos Olímpicos, todo se reduce a una diferencia muy pequeña entre avanzar a la siguiente ronda, ganar una carrera o conseguir dos o tres medallas.
Incluso si has participado en una Copa del Mundo, los Juegos Olímpicos son enormes. Solo los Juegos tienen el poder de cambiar comunidades.
Quiero decir que todos jugamos cuando éramos niños. Juegas, te enfrentas a diferentes personajes, imitas, la diversión y el amor por el juego nunca me han abandonado.
Si siento que no estoy influyendo en los juegos, no marcando goles o haciendo goles, entonces ese es el momento en que me entusiasmo.
Estoy obsesionado con la mitología griega. Mi diosa favorita es Artemis. Ella es fuerte y me recuerda a Katniss, la protagonista de 'Los juegos del hambre'.
La gente ya disfruta jugar juegos casuales. Pero cuando se toma un juego casual y se comparte en una red social, se vuelve mucho más emocionante.
Los juegos son la más social de todas las cosas en la web.
Los videojuegos parecen ser sobre todo una cosa de chicos — vistos por chicos jóvenes y creados por los chicos grandes. Creo que si más videojuegos fueran creados por mujeres, la violencia en estos juegos — especialmente contra las mujeres — se reduciría rápidamente.
Hablo, veo la televisión, doy opiniones, charlo, nego, hablo un poco más, juego juegos y tomo algunos cócteles.
Yo no creo en el llamado espíritu olímpico. Hablo por experiencia personal. Cuando China fue sede de los Juegos, no logró incluir a la gente. El evento fue construido sin tener en cuenta su alegría.
Cuando la gente empezó a jugar a 'Street Fighter', en la que había que pulsar 13 botones con los 13 dedos y arrancar la columna vertebral de alguien, ya sabes, los juegos violentos perdieron a las mujeres. La complejidad hizo que perdieran los jugadores casuales.
'Pong' golpeó la fantasía. Era una especie de tormenta perfecta de un juego que cuenta con dos jugadores muy sociales, un juego que las mujeres podían jugar mejor que un hombre, y una especie de aceptación de esta naturaleza social de juegos en un bar.
Vender a Atari cuando lo hice — creo que ese es mi mayor pesar. Y probablemente debería haber vuelto a entrar con fuerza en el negocio de los juegos a finales de los ochenta. Pero en ese momento, operaba bajo la idea de que la forma de tener una vida interesante era reinventarse cada cinco o seis años.
Yo estaba en realidad el director del departamento de juegos de un parque de diversiones cuando estaba en la universidad, por lo que he entendido el lado coin-op del negocio de los juegos muy bien.
Todos copiaron productos de Atari. Así que empezamos a jugar con ellos y fue divertido. Compramos suficientes fichas para que pudiéramos conseguir que estuvieran mal etiquetados. Eso llevó a la quiebra al menos a dos empresas que copiaron nuestras máquinas, compraron todas las piezas, pero eran las piezas equivocadas, por lo que tenían todo ese inventario que no podían vender porque los juegos no funcionaban.
He estado en los sistemas de navegación, la robótica, los restaurantes, los sistemas de comunicaciones, pantallas táctiles, y ahora estoy de vuelta en los juegos. Me gusta decir que tengo cinco años A.D.D.
En estos días, cuando dices 'videojuego', la gente piensa en juegos inmersivos que se apoderan de tu vida y requieren tres pulgares para controlarlos. Mi objetivo es crear juegos que casi pasen a un segundo plano. Estoy interesado en devolverles su papel como facilitadores sociales, en los juegos de fiesta, para ayudar a las personas a interactuar.
Mi padre era agobiante. Muy controlador. Siempre fue así, incluso antes de mi éxito. No siempre fue una buena persona. Jugaba juegos mentales para asegurarse de que yo sabía cuál era mi lugar. Yo no lo veo, lo cual es lamentable. Pero no tengo ningún deseo de verlo. Sé vaguamente dónde está, y no quiero saberlo.
La Copa del Mundo es un torneo muy complicado: seis partidos, siete si llegas a la final, y quizás si pierdes un partido estás fuera, incluso si eres el mejor.
Se llaman juegos a los espectáculos públicos que tuvieron la mayor parte de los pueblos para divertirse o recrearse en ellos o bien para honrar a sus dioses.