Monday Night Football comenzó en 1970, y cuando empezó, era algo muy especial, porque el deporte no se había emitido en horario de máxima audiencia. Por lo tanto, era una novedad, y mucha gente pensó que no iba a funcionar, y, por supuesto, funcionó espectacularmente bien.
Una de las lecciones aprendidas durante la guerra de Vietnam fue que la representación de soldados heridos y de ataúdes apilados, que mostraban la magnitud de la pérdida, tuvo un efecto negativo en la audiencia. Los militares en Irak prohibieron específicamente las fotografías de soldados heridos y ataúdes, para evitar que esta terrible y sangrienta realidad afectara a la opinión pública.
Voy a decir, lo que me hace feliz por hacer películas es, de vez en cuando a través de películas encontramos un tipo de honestidad. Hay una honestidad en la ficción que es tan eficaz o incluso más potente que la honestidad de nuestras vidas. Podemos encontrar algo que es realmente cierto, como una química entre las personas o una declaración que habla a una audiencia.
La forma en que Hollywood retrata a las madres, que está bien en todo lo bueno y santo, como, o eres del todo mala. Y creo que la verdadera honestidad de la maternidad no se le da una voz en las películas. Echo de menos que como miembro de la audiencia.
Siempre he sido fan de Johnny Carson, porque era tan grande, con una audiencia y no tenía miedo del humor autocrítico.
Ya se trate de espectadores de la serie o los lectores de mis artículos y libros, estoy constantemente impresionado con su ingenio, humor y perspicacia. Eso va para cerca del 95 por ciento de la audiencia. El otro cinco por ciento son por qué se inventó la opción 'Eliminar' y órdenes de restricción.
Se aprende mucho en la carretera. Se aprende la estructura y la forma de leer a una audiencia. Se aprende mucho sobre el negocio de la risa que no se puede aprender en un escenario, porque todo depende de uno mismo. A veces fracasa, y sabes que no debes repetir la misma broma... La gente suele encontrar humor en la torpeza.
'Big Bang Theory' no es mi tipo de espectáculo. No es mi humor. No me gustan las comedias multicámara. No quiero una audiencia que me diga cuándo reír.
Recuerdo haber visto a McCoy Tyner en concierto, y pensando que la música era increíble, pero queriendo ser invitado a entrar me di cuenta de que el humor era la manera de dejar a la audiencia. He conseguido un tiempo difícil en ello, pero me encantaría ser gracioso en el escenario.
Buena actuación consiste en pensar frente a la cámara. Acabo de hacer eso y aplico un sentido del humor a la misma. Tienes que confiar en la audiencia para lograrlo.
Hay momentos en los que he tenido ideas mientras caminaba por la calle que me parecieron geniales, y cuando llegué al escenario, pensé en ellas y se me pasaron, diciendo: 'Wow, eso nunca funcionaría', incluso antes de enfrentarme a la audiencia.
Lo bueno es que eres capaz de dar a tu imaginación audiencia y no tienes una jaula como los animales.
Cada vez que juegas con alguien que está vivo, bien, en el ojo público, y tiene una gran audiencia que admiro, respeto y busco inspiración en ellos, quieres hacer lo mejor que puedas.
No sé por qué las personas están tan sorprendidas por mis actuaciones en vivo. Mi enfoque es muy simple: cada canción que canto, cada historia que cuento, cada movimiento que hago, debe mover a la audiencia a reír, llorar o inspirarse. De lo contrario, ¿por qué debería hacerlo?
Mi enfoque es muy simple: cada canción que canto, cada historia que cuento, cada movimiento que hago, debe mover a la audiencia a reír, llorar o inspirarse. De lo contrario, ¿por qué hacerlo? Es comunicación.
Obtengo mucha inspiración del retroalimentación de la audiencia en nuestros shows en vivo.
No hay que subestimar la inteligencia de la audiencia.
No veo cuál es el problema de asumir la inteligencia de su audiencia y lo que es una mala noticia acerca de ser recompensados por asumir eso.
No subestimo la inteligencia del público. La audiencia es mucho más brillante de lo que los medios de comunicación suelen darles crédito. Cuando la gente iba al cine una vez por semana en los años 30 y esa era su única exposición a los medios, era necesario usar un lenguaje diferente.
La publicidad debe respetar la inteligencia de su audiencia y si no le pide que piensen, será despedido inmediatamente.
Y entiendo que, di testimonio en audiencias cerradas más de ocho años porque hay asuntos de inteligencia, hay asuntos sensibles que no deben ser considerados en una audiencia pública.
Nunca me había comprado la idea de que usted no pierde dinero al subestimar la inteligencia de la audiencia. Aunque tal vez debería añadir que nunca he hecho tanto dinero.
Pero no te dejes atrapar buscando ridículo. Es extraño. Cuando haces algo que apesta, eso va a durar para siempre en Internet. Siempre hay alguien en la audiencia con un teléfono con cámara y si no estás al 100%, vas a acabar viéndote en YouTube.
Desde la llegada de Internet —más recientemente potenciada por los blogs— todo el mundo puede ser una voz pública. Cualquier cobarde anónimo puede tener una audiencia de miles de personas. Eso no los convierte en periodistas, igual que lanzar una cebolla y algunas zanahorias en una olla con agua hirviendo no te hace Julia Child.
Si tienes un sitio web de negocios, hazlo más atractivo, actualiza el merchandising con frecuencia y prueba cosas nuevas hasta llegar a la página ideal... y luego intenta superarla. Los principales generadores de audiencia en Internet son la búsqueda pagada y la optimización de palabras clave. Concéntrate en ellos. Son mucho más económicos que la publicidad tradicional.
Blip.tv está aumentando su audiencia formando alianzas con fabricantes de televisores tradicionales y con una nueva generación de la compañía en el mercado de decodificadores que permite a los consumidores conectarse a Internet a través de sus televisores.
'Funny Games' fue concebido como una provocación. Mis otras películas son diferentes. Si las personas sienten que mis otras películas son, o responden a ellas como una provocación, entonces eso es muy diferente. 'Funny Games' es la única de mis películas en la que mi intención era provocar a la audiencia.
La primera vez que imaginé 'Funny Games' a mediados de la década de 1990, fue con la intención de que una audiencia americana viera la película. Se trata de una reacción a cierto cine estadounidense, su violencia, su ingenuidad, la forma en que las películas estadounidenses tratan a los seres humanos como juguetes. En muchas películas americanas, la violencia se vuelve algo consumible.
Desde mi punto de vista, más personas ven televisión en línea de 9 a 5 durante el día. Entonces, ¿no es ese el verdadero horario de máxima audiencia? Jugar en su escritorio — ese es el nuevo prime time, ¿no es así?
Parece que va a ser muy difícil hacer dinero con ello, y por lo tanto muy difícil conseguir cualquier hecho grandes juegos. Al igual que los juegos Flash, la audiencia es enorme, pero el contenido no es probable que sea lo suficientemente bueno para que la gente paga por ello.